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选择文件
点击上传区域选择文件。页面会先在浏览器中校验文件类型和大小。
当需要可编辑网格时,把自包含 glTF 转成 OBJ,用于 DCC 清理、CAD 评审或更通用的交换。
先在本地把嵌入式 glTF 转成 OBJ,再编辑网格。
格式快捷切换
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当需要可编辑网格时,把自包含 glTF 转成 OBJ,用于 DCC 清理、CAD 评审或更通用的交换。
免费 glTF 转 OBJ适合在上传、打印、建模、压缩或交付前做一次快速本地处理。文件在浏览器中处理,减少不必要的上传和等待。
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点击上传区域选择文件。页面会先在浏览器中校验文件类型和大小。
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点击操作按钮后,工具会在当前浏览器里完成处理,不需要安装桌面软件。
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处理完成后下载结果文件,并在打印、建模、发布或交付前复查一次。
glTF转OBJ转换器在浏览器内完成,适合不想上传临时素材的轻量工作。
打开页面即可处理文件,适合临时检查、快速交付和跨设备使用。
不需要注册账号,不给输出文件加水印,也不把小任务变成复杂流程。
结果适合继续放进切片软件、3D 查看器、编辑器、网页或内容交付流程。
glTF
基于 JSON 的 3D 资产格式,适合跨工具运行时交付和检查。
OBJ
广泛支持的网格交换格式,可承载几何、UV 和材质引用。
适合 Blender、Maya、网格编辑、CAD 评审,或者通用 DCC/CAD 交换流程。
OBJ 可承载几何、UV、法线和材质引用,但不适合保存动画或完整场景包。
把 OBJ、MTL 和贴图放在一起打开,检查比例、法线、UV 和材质分配。
当需要可编辑网格时,把自包含 glTF 转成 OBJ,用于 DCC 清理、CAD 评审或更通用的交换。
免费。这个浏览器工具可直接使用,导出的文件不会添加水印。
不会。当前免费浏览器工具的支持路径在本地浏览器会话中完成处理。
小文件处理更快。超大的图片、视频或 3D 网格会受浏览器内存和设备性能限制。
输出会遵循 OBJ 格式的能力边界。格式不支持的材质、动画、纹理或元数据可能不会保留。
不需要。用现代浏览器打开页面,处理完成后下载结果文件即可。
把 OBJ 转成 glTF,适合实时渲染或网页展示;导出后检查材质分配和法线。
本地打开 glTF 场景文件并用轨道控制检查,再交给浏览器、引擎或 DCC 工具。
本地预览 OBJ 网格文件,再做清理、导入、转换或交付。
在浏览器把 glTF 转成 STL:场景拍平成纯几何三角面,同时说明 STL 会丢掉什么、假定的单位,以及切片前的检查项。
把 glTF 场景打包成单个 GLB,方便浏览器交付、分享和实时 3D 预览;注意外部资源是否已嵌入。
把 glTF 转成 PLY,适合扫描流程或几何分析;导出后确认顶点数据和法线。
拖放 3D 模型到这里,或选择文件
上传 GLTF 文件。支持的本地转换:FBX 转 OBJ、FBX 转 GLB、FBX 转 STL、FBX 转 PLY、FBX 转 glTF、3MF 转 STL、3MF 转 OBJ、3MF 转 GLB、3MF 转 PLY、3MF 转 glTF、GLB 转 OBJ、GLB 转 STL、GLB 转 glTF、GLB 转 PLY、glTF 转 OBJ、glTF 转 STL、glTF 转 GLB、glTF 转 PLY、OBJ 转 GLB、OBJ 转 STL、OBJ 转 PLY、OBJ 转 glTF、PLY 转 OBJ、PLY 转 STL、PLY 转 GLB、PLY 转 glTF、STL 转 OBJ、STL 转 GLB、STL 转 PLY、STL 转 glTF、STL 转 3MF。
本地最大文件:50 MB
上传 {source} 文件。支持的本地转换:FBX 转 OBJ、FBX 转 GLB、FBX 转 STL、FBX 转 PLY、FBX 转 glTF、3MF 转 STL、3MF 转 OBJ、3MF 转 GLB、3MF 转 PLY、3MF 转 glTF、GLB 转 OBJ、GLB 转 STL、GLB 转 glTF、GLB 转 PLY、glTF 转 OBJ、glTF 转 STL、glTF 转 GLB、glTF 转 PLY、OBJ 转 GLB、OBJ 转 STL、OBJ 转 PLY、OBJ 转 glTF、PLY 转 OBJ、PLY 转 STL、PLY 转 GLB、PLY 转 glTF、STL 转 OBJ、STL 转 GLB、STL 转 PLY、STL 转 glTF、STL 转 3MF。