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AI 3D 生成:图片转 GLB 模型

用图片、多视角参考、文字提示词或已有 3D 资产生成 GLB 3D 模型,支持 Pixal3D、Trellis 2、Hunyuan 3D、SAM 3D、Rodin、Meshy 和 Tripo3D。

图片转 GLB

如何创建 Photo3D GLB

在浏览器工作台下载 GLB 前,按这个图片转 3D 流程完成检查。

上传可读的源图

使用主体居中、完整轮廓可见、边缘清楚且分辨率足够的图片。

选择正确的模型通道

根据手里真实素材,选择图片、文本、多视角或模型到模型输入。

预览并下载 GLB

导出到下游前,先检查几何、比例、可见性和材质覆盖。

Photo3D 图片转 GLB 工作流示意图

生成前检查

AI 3D 生成前的关键检查

从源输入到 GLB 的过程中,先做这些检查,减少积分浪费和脏交付。

Photo3D AI 3D 生成前检查示意图

源图准备度

上传前检查构图、光线、轮廓、模糊和遮挡。

模型通道匹配

确认所选通道接受当前输入类型,并符合积分预算。

几何和比例

预览对象数量、朝向、网格可见性、法线和大致比例。

下游导出路径

把查看器、编辑器、转换器和比例工具放在结果旁边。

模型工作流对比

先选对模型通道,再消耗积分

Pixal3D、Trellis 2、Hunyuan 3D、SAM 3D、Rodin、Meshy 和 Tripo3D 都走同一套登录任务和积分链路。

路由
Private model routing
用户按工作流选择模型,API 路由只在服务端处理。
场景
image-to-3d / multi-image-to-3d / text-to-3d / 3d-to-3d
区分单图、多视角、文字转 3D 和 3D 转 3D 任务。
运行方式
Queue + webhook or polling
排队生成任务使用有边界的轮询。
存储
Project file storage when possible
生成文件会尽量进入项目存储。
Pixal3D
默认图片转 3D 通道
Single-image GLB
API 入参
image_url, seed, resolution 1024/1536, texture_size, SLat steps, decimation_target
API 出参
model_glb + PBR texture + seed
优势
适合像素对齐重建:把图片特征反投影到 3D,让前视图更接近源图。
注意点
需要公开可访问的源图片链接;裁切、遮挡或暗光主体仍然可能需要后期清理。
积分预估
提交前按所选模型计算
Trellis 2
备选图片转 3D 通道
Alternative GLB pass
API 入参
image_url, seed, resolution 1024/1536, decimation_target, texture_size, remesh
API 出参
model_glb
优势
适合同一张图再跑一次几何理解,对比后再决定是否进下游工具。
注意点
细长结构和复杂边缘可能有不同理解,交付前一定要检查 GLB。
积分预估
提交前按所选模型计算
Hunyuan 3D Pro
多视角图片转 3D 通道
Multi-view GLB
API 入参
input_image_url, left_image_url, back_image_url, right_image_url, seed
API 出参
model_glb / model_obj + textures
优势
适合用多张参考图约束几何和纹理,不完全依赖单张正面图。
注意点
多张参考图必须描述同一个物体;角度或造型不一致会让几何结果变脏。
积分预估
提交前按所选模型计算

相关 3D 工具

从 AI 生成继续进入浏览器查看、编辑、转换和资产检查。

检查和编辑模型

生产交付前先打开生成资产。

转换或准备资产

在浏览器里准备图片、矢量、贴图和网格格式。

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