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Générateur Image vers Modèle 3D

File publique gratuite, sans inscription

Générateur Image vers Modèle 3D

One public image into a draft 3D asset.
Research pipelines that may wait through extra steps.
Depth, point cloud, sparse view, and 3DGS demos.

Selected model

Shap-E

Image or text to lightweight 3D result.

Public queue

Reference image

Upload a local image or paste a public URL below. The public queue still runs best effort.

Upload JPG, PNG, WebP, GIF, or AVIF up to 10MB, or paste a public image URL.

No sign-in and no credits for public queue tests. Public GPUs can sleep, throttle, or wait behind other jobs.

Input check

  • Use a direct http or https image URL.
  • One clear subject works better than a crowded scene.
  • Public GPUs may sleep or queue behind other jobs.
Model page

Add a photo first: upload a file or paste a public image URL above.

Output

Active queue IDs stay in this browser until the job finishes or expires.

No queued output yet

Start a public queue job. The result appears here by itself when the model finishes.

Shap-E

Workflow d’assets 3D

De meilleurs assets source pour la génération 3D par IA

Les résultats 3D les plus rapides viennent de références propres, du bon choix de modèle et d’un GLB vérifiable avant édition ou publication.

Préparer un asset source Photo3D

Commencer par un sujet lisible

Utilisez des objets centrés, des arrière-plans simples et des silhouettes complètes pour limiter les suppositions du modèle image-vers-3D.

Comparer la bonne voie de modèle

Utilisez la voie alignée sur les pixels pour rester proche de la source, un second passage pour comparer, et une voie multi-vues avec des références de face, côté ou dos.

Vérifier l’asset de livraison

Consultez les miniatures locales et les liens GLB hébergés avant de passer au viewer, à l’éditeur, au convertisseur ou à la page produit.

Workflow Photo3D de l’image source vers GLB

Vérifications de la source

Effectuez ces contrôles avant de dépenser des crédits ou de transmettre un modèle.

Image source lisible

Gardez tout l’objet visible, centré et bien séparé de l’arrière-plan.

Bonne voie de modèle

Choisissez image seule, prompt texte, multi-vues ou modèle-vers-modèle selon la source disponible.

Aperçu avant livraison

Vérifiez la géométrie, l’échelle, la visibilité, les normales et la couverture des matériaux.

Chaîne d’outils prête

Gardez les viewers, convertisseurs et l’éditeur navigateur près du workflow de génération.

Un espace Photo3D centré sur la génération 3D

Photo3D réunit 40+ pistes de modèles image-vers-3D, un tarif en crédits par modèle, l’historique des tâches conservé et un atelier navigateur de 50+ outils dans un seul espace.

Aperçu du workspace Photo3D image vers GLB

Photo vers 3D

Générez des brouillons 3D texturés à partir d’une photo produit, d’une image d’objet ou d’une référence de concept.

40+ pistes de modèles 3D

Faites passer une photo par l’une des 40+ pistes de modèles, de Trellis et Hunyuan 3D à Tripo3D, Rodin et Meshy, puis gardez la reconstruction que vous préférez.

Emplacements multi-vues

Ajoutez des références avant, arrière, gauche et droite sur les pistes qui les acceptent : les faces cachées et les parties fines se devinent mieux.

Coût en crédits avant le lancement

Chaque piste de modèle affiche son prix en crédits à l’avance, du brouillon TripoSR à 70 crédits au passage Meshy 6 à 800 crédits.

Livraison GLB texturé

Les tâches terminées renvoient un GLB téléchargeable avec son jeu de textures, et la tâche reste dans l’historique du compte pour comparer côte à côte.

50+ outils navigateur gratuits

Inspectez, convertissez, redimensionnez, vérifiez les textures et compressez des fichiers GLB, OBJ, STL, PLY et FBX en local, sans consommer de crédits.

Comment utiliser Photo3D

Modifiez votre première image en quatre étapes claires, du prompt ou de l'import jusqu'à un export propre.

Étapes du workflow Photo3D
1

Commencez avec un prompt ou une image

Décrivez le visuel voulu ou téléversez une image source si vous avez besoin d'une retouche guidée dans Photo3D.

2

Choisissez la direction de retouche

Choisissez text-to-image pour une nouvelle idée ou image-to-image pour des changements guidés, puis ajustez le style et le format de sortie.

3

Générez avec Photo3D

Lancez la retouche dans l'espace hébergé pour comparer des variantes, affiner les détails et avancer sans installation locale.

4

Téléchargez et réutilisez

Exportez votre image finale pour vos fiches produit, publicités, miniatures, documents ou votre prochain cycle de révision créative.

FAQ photo3d.org

Réponses rapides sur les outils 3D locaux, les aperçus navigateur, la préparation de fichiers, les comptes, les droits et le support.

  1. 1

    Que puis-je faire sur photo3d.org ?

    photo3d.org transforme une photo en modèle 3D texturé que vous pouvez télécharger en GLB. Vous choisissez parmi 40+ pistes de modèles, dont Trellis, Hunyuan 3D, Tripo3D, Rodin et Meshy, et l’espace de travail met la tâche en file pour votre compte.

  2. 2

    Ai-je besoin d’un compte ?

    Non pour les outils gratuits locaux et les aperçus dans le navigateur. Connectez-vous seulement pour l’historique, les crédits de compte ou les tâches 3D IA gérées.

  3. 3

    Quel outil ouvrir en premier ?

    Si vous avez déjà une photo, commencez par le générateur en haut de cette page. Les outils gratuits servent surtout ensuite à vérifier l’échelle, les textures et le format de fichier avant de transmettre le modèle.

  4. 4

    Les outils navigateur sont-ils locaux ?

    Oui. Les 50+ outils de visionneuse, d’édition, d’inspection, de conversion, de texture, d’échelle, de compression et d’image s’exécutent dans votre navigateur, n’envoient jamais vos fichiers sur un serveur et ne consomment aucun crédit de génération.

  5. 5

    Que vérifier avant l’envoi ou la livraison ?

    Centrez l’objet, utilisez un fond uni et gardez toute la silhouette dans le cadre. photo3d.org lit GLB, glTF, OBJ, STL, PLY, FBX, 3MF, PNG, JPG et WebP : vous pouvez donc vérifier la mémoire de texture et l’échelle réelle avant de payer un lancement.

  6. 6

    Puis-je utiliser les assets 3D générés commercialement ?

    Cela dépend de la piste de modèle qui a produit le fichier, des conditions du fournisseur derrière cette piste et des droits que vous détenez sur la photo source. photo3d.org ne revendique pas la propriété de vos envois, mais vérifiez ces conditions avant d’utiliser un GLB dans un produit, un jeu, une publicité ou une livraison cliente.

  7. 7

    Comment contacter le support ?

    Écrivez à support@photo3d.org en indiquant l’adresse de votre compte et l’ID de tâche de votre liste d’activité. Les lancements photo 3D échoués sont examinés pour un remboursement de crédits au titre de la politique de remboursement.

Besoin d’aide ? Écrivez à support@photo3d.org

Générez votre premier actif photo3d.org

Lorsque vous avez besoin d’une génération avec compte, envoyez une image, vérifiez le rendu 3D puis téléchargez un GLB depuis l’espace hébergé.