Téléverser une image source lisible
Utilisez un sujet centré, une silhouette complète, des bords nets et une résolution suffisante.
Générez des modèles 3D GLB depuis images, références multi-vues, prompts texte ou assets 3D avec Pixal3D, Trellis 2, Hunyuan 3D, SAM 3D & Tripo3D.
Image vers GLB
Suivez ce workflow image vers 3D avant de télécharger un GLB depuis l’espace de travail du navigateur.
Utilisez un sujet centré, une silhouette complète, des bords nets et une résolution suffisante.
Choisissez image, texte, multi-vues ou modèle-vers-modèle selon le matériau disponible.
Vérifiez la géométrie, l’échelle, la visibilité et les matériaux avant l’export.

Préparation de génération
Utilisez ces contrôles pour éviter les crédits gaspillés et les livraisons GLB difficiles à reprendre.

Contrôlez le cadrage, la lumière, la silhouette, le flou et les occultations avant l’envoi.
Confirmez que la voie choisie accepte votre type d’entrée et votre budget de crédits.
Prévisualisez le nombre d’objets, l’orientation, les zones de mesh visibles, les normales et l’échelle.
Gardez viewer, éditeur, convertisseur et outils d’échelle près du résultat généré.
Comparaison des workflows de modèles
Pixal3D, Trellis 2, Hunyuan 3D, SAM 3D, Rodin, Meshy et Tripo3D utilisent le même flux authentifié de tâches et de crédits.
Single-image GLBAlternative GLB passMulti-view GLBPassez de la génération par IA aux viewers, éditeurs, convertisseurs et contrôles d’assets dans le navigateur.
Ouvrez les assets générés avant la livraison en production.
Préparez images, vecteurs, textures et formats de mesh dans le navigateur.
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