1
Choisir un fichier
Sélectionnez un fichier local dans la zone d’import. La page vérifie le type et la taille avant traitement.
Vérifiez dimensions, power-of-two et mémoire GPU estimée localement.
Traitement local dans le navigateur. Aucun upload.
Conseils rapides
Vérifiez dimensions, power-of-two et mémoire GPU estimée localement.
Vérificateur de texture gratuit sert à préparer rapidement un fichier dans le navigateur avant l’envoi, l’impression, la modélisation, la compression, la revue ou la livraison. Les fichiers sont traités localement pour éviter les files d’attente serveur inutiles.
1
Sélectionnez un fichier local dans la zone d’import. La page vérifie le type et la taille avant traitement.
2
Lancez l’outil dans la session actuelle du navigateur sans installer de logiciel de bureau.
3
Téléchargez le fichier final et vérifiez-le avant impression, modélisation, publication ou livraison.
Vérificateur de texture gratuit s’exécute dans le navigateur, pratique pour les fichiers rapides que vous ne voulez pas téléverser.
Ouvrez la page et travaillez immédiatement sur plusieurs appareils sans utilitaire de bureau.
Aucun compte n’est requis pour ces outils navigateur, et les fichiers exportés ne sont pas filigranés.
Utilisez le résultat dans des slicers, visionneuses 3D, éditeurs, pages web, fils de revue ou dossiers de livraison.
Vérifiez dimensions, power-of-two et mémoire GPU estimée localement.
Oui. Cet outil navigateur est gratuit et n’ajoute aucun filigrane aux fichiers exportés.
Non. Le traitement pris en charge s’exécute localement dans votre session de navigateur.
Les petits fichiers se terminent plus vite. Les très grandes images, vidéos ou maillages 3D peuvent être limités par la mémoire du navigateur et la puissance de l’appareil.
La qualité dépend du fichier source, du navigateur et de ce que le format cible peut représenter.
Non. Utilisez directement la page dans un navigateur récent, puis téléchargez le résultat.
Vérifiez localement la structure GLB et glTF avant import ou livraison.
Calculez les multiplicateurs d’échelle avant import de scène.
Importez un fichier STL, 3MF ou OBJ pour diagnostiquer localement les problèmes d'imprimabilité avant le découpage.
Affichez localement les fichiers GLB, glTF, OBJ, STL, PLY, FBX et 3MF dans votre navigateur avant revue, import ou livraison.
Importez des modeles GLB, glTF, OBJ, STL, PLY et FBX, placez des objets exemples, transformez les elements selectionnes et exportez des fichiers de livraison localement.
Ouvrez les fichiers GLB localement avec les contrôles d'orbite avant la révision, l'importation ou la conversion 3D.