Outils navigateur gratuits 3D, image et vidéo
Préparez localement assets 3D, textures, images source et courtes vidéos avant les workflows Photo3D.
Traitement local dans le navigateur. Aucun upload.
Utilitaires d assets 3D
Vérifiez structure GLB, textures et échelle réelle avant import ou livraison.
Vérifiez localement la structure GLB et glTF avant import ou livraison.
Vérifiez dimensions, power-of-two et mémoire GPU estimée localement.
Calculez les multiplicateurs d’échelle avant import de scène.
Diagnostiquez arêtes non variété, trous, normales, déduction d'unité, épaisseur de paroi et taille de plateau avant impression.
Visionneuses 3D
Ouvrez localement les fichiers GLB, glTF, OBJ, STL, PLY, FBX et 3MF dans votre navigateur avant revue.
Affichez localement les fichiers GLB, glTF, OBJ, STL, PLY, FBX et 3MF dans votre navigateur avant revue, import ou livraison.
Importez des modeles GLB, glTF, OBJ, STL, PLY et FBX, placez des objets exemples, transformez les elements selectionnes et exportez des fichiers de livraison localement.
Ouvrez les fichiers GLB localement avec les contrôles d'orbite avant la révision, l'importation ou la conversion 3D.
Ouvrez localement les scènes glTF avec contrôles orbitaux avant livraison navigateur, moteur ou DCC.
Prévisualisez les fichiers de maillage OBJ localement avant le nettoyage, l'importation, la conversion ou le transfert.
Inspectez localement la géométrie STL avant le découpage, l’impression 3D, la conversion ou le transfert du modèle.
Prévisualisez localement les maillages PLY de scan et les géométries adaptées aux nuages de points avant nettoyage, analyse ou conversion.
Prévisualisez les fichiers FBX localement avant la révision de l'animation, l'importation DCC ou la livraison des ressources.
Prévisualisez localement les packages 3MF de fabrication avant slicing, revue d’impression 3D ou conversion.
Convertisseurs 3D
Convertissez localement images et formats 3D pour impression, web et remise d assets.
Convertissez 3MF, FBX, GLB, glTF, OBJ, PLY et STL en local, avec des repères pour choisir GLB web, OBJ/PLY éditable ou STL prêt à imprimer.
Partez de la source, générez un modèle 3D et préparez l’export pour l’aperçu web, la revue Photo3D ou la remise d’asset.
Partez de la source, générez un modèle 3D et préparez l’export pour Blender, Maya, le nettoyage de maillage ou la remise DCC.
Partez de la source, générez un modèle 3D et préparez l’export pour l’animation, la revue d’asset de jeu ou les pipelines DCC.
Partez de la source, générez un modèle 3D et préparez l’export pour l’aperçu iOS, la revue AR ou la remise 3D mobile.
Partez de la source, générez un modèle 3D et préparez l’export pour l’aperçu, la production ou la remise d’asset.
Convertissez localement des images PNG, JPG ou JPEG en fichiers STL de relief dans le navigateur pour des tests rapides d impression 3D.
Convertissez des images PNG en STL de relief localement, sans envoyer vos visuels, logos ou depth maps.
Convertissez des images JPG en STL de relief localement pour maquettes, tests d impression et remise de mesh.
Creez des STL de relief depuis des images JPEG dans le navigateur pour des modeles simples et des controles d impression.
Previsualisez une image et exportez un STL de relief local avant de l ouvrir dans un slicer ou une visionneuse STL.
Transformez des SVG dans le navigateur en relief STL de type heightmap pour logos, badges et essais d’impression 3D.
Transformez un texte court en relief STL généré dans le navigateur pour étiquettes, plaques et essais d’impression 3D.
Convertissez FBX en OBJ localement dans le navigateur pour Blender, Maya, l’édition de maillage, la revue CAD ou la remise de géométrie.
Convertissez FBX en GLB localement dans le navigateur pour l’aperçu web compact, la revue d’asset de jeu ou la livraison de modèle.
Convert FBX to STL for 3D printing or mesh handoff locally; triangulated mesh output with no material data or textures exported.
Convert FBX to PLY for scan workflows or geometry analysis locally; confirm normals and vertex colors after conversion and export.
Convert FBX to glTF for real-time rendering or web delivery; check material ports and animation curves after export.
Convertissez 3MF en STL localement dans le navigateur pour les remises 3D.
Convertissez 3MF en OBJ localement dans le navigateur pour les remises 3D.
Convert 3MF to GLB for web preview, AR, or game engines locally; binary self-contained output with materials and textures included.
Convert 3MF to PLY for scan workflows or point-cloud analysis locally; verify vertex data and normals after conversion and export.
Convert 3MF to glTF for real-time engines or web viewers; check scene hierarchy and material assignment after export.
Convertissez GLB en OBJ localement dans le navigateur pour les remises 3D.
Convertissez GLB en STL localement dans le navigateur pour les remises 3D.
Convertissez GLB en glTF localement dans le navigateur pour les remises 3D.
Convert GLB to PLY for scan registration or geometry analysis; verify normals and vertex attributes after export.
Convertissez glTF en OBJ localement dans le navigateur pour les remises 3D.
Convertissez glTF en STL localement dans le navigateur pour les remises 3D.
Convertissez glTF en GLB localement dans le navigateur pour les remises 3D.
Convert glTF to PLY for scan workflows or geometry analysis locally; confirm vertex data and normals after conversion and export.
Convertissez OBJ en GLB localement dans le navigateur pour les remises 3D.
Convertissez OBJ en STL localement dans le navigateur pour les remises 3D.
Convertissez OBJ en PLY localement dans le navigateur pour les remises 3D.
Convert OBJ to glTF for real-time rendering or web delivery; check material assignment and normals after export.
Convertissez PLY en OBJ localement dans le navigateur pour les remises 3D.
Convertissez PLY en STL localement dans le navigateur pour les remises 3D.
Convert PLY to GLB for web preview, AR, or game engines; single-file binary output with geometry and materials.
Convert PLY to glTF for real-time rendering or web delivery; check vertex attributes and scene structure after export.
Convertissez STL en OBJ localement dans le navigateur pour les remises 3D.
Convertissez STL en GLB localement dans le navigateur pour les remises 3D.
Convertissez STL en PLY localement dans le navigateur pour les remises 3D.
Convert STL to glTF for real-time rendering, PBR materials, or web deployment; verify scene hierarchy after export.
Convertissez un STL localement dans le navigateur en paquet 3MF géométrique pour les slicers modernes, sans envoi ni inscription.
Importez une image, générez un modèle 3D dans le workspace AI hébergé, vérifiez la géométrie GLB puis exportez-la. Les contrôles et aperçus dans le navigateur restent gratuits.
Générez un modèle 3D à partir d'un PNG dans le workspace AI hébergé, gardez le fichier source en local et exportez le maillage final en GLB.
Créez un modèle 3D à partir d'une seule photo dans le workspace AI hébergé, puis vérifiez géométrie, texture et échelle avant d'exporter le GLB.
Outils image locaux
Convertissez, compressez, recadrez, redimensionnez, agrandissez, pivotez et nettoyez les fichiers visuels dans le navigateur.
Convertissez des fichiers PNG, JPG ou WEBP avant les téléversements vers Photo3D, les documents, les fiches produit ou la remise en production.
Convertissez un JPG en PNG localement pour captures, overlays, fichiers design et images sources.
Convertissez vers WebP ou exportez WebP en JPG et PNG localement avant publication.
Convertissez des images AVIF en JPG localement dans les navigateurs compatibles AVIF.
Convertissez des images AVIF en PNG localement dans les navigateurs compatibles AVIF.
Choisissez une couleur de fond, ajustez la tolérance et exportez un PNG transparent sans upload.
Générez favicon.ico et les tailles PNG courantes localement depuis un logo, une icône ou une image.
Redimensionnez et recadrez localement pour Open Graph, posts carrés, stories et miniatures.
Extrayez les couleurs dominantes, les codes HEX et les palettes réutilisables depuis des images locales.
Réduisez la taille des images avant les téléversements vers Photo3D, les fils de révision, les captures d'écran, les tableaux ou les exports finaux.
Recadrez les images locales dans le navigateur pour les images fixes du produit, les captures d'écran, les publications sociales et les ressources source Photo3D.
Redimensionnez localement la largeur et la hauteur avant le téléchargement, la révision, la vitrine, la documentation ou le transfert final.
Agrandissez les images locales avec un lissage du canevas du navigateur de haute qualité avant la révision ou la vérification de la mise en page.
Faites pivoter et retournez les images locales dans le navigateur lorsque l'orientation est incorrecte avant le téléchargement ou la publication.
Redessinez les images via le canevas du navigateur pour créer une copie propre sans métadonnées intégrées communes.
Outils PDF et fusion locaux
Créer des PDF et fusionner des JPG ou PNG localement sans téléverser les fichiers source.
Convertissez des images JPG et PNG en PDF multipage directement dans le navigateur.
Convertissez une ou plusieurs images JPG en PDF généré dans le navigateur pour partage, impression ou revue.
Convertissez une ou plusieurs images PNG en PDF local tout en gardant les fichiers dans le navigateur.
Fusionnez plusieurs images JPG verticalement en un seul fichier JPG dans le navigateur.
Fusionnez plusieurs images PNG verticalement en un seul fichier PNG dans le navigateur.
Fusionnez des images JPG en PDF multipage local pour reçus, scans, présentations et dossiers de revue.
Outils vidéo locaux
Préparez clips courts, miniatures et GIFs localement lorsqu’un passage navigateur suffit.
Transcodez les fichiers MP4, WEBM et MOV localement avant la révision, la publication ou le transfert de la vidéo Photo3D.
Découpez les clips MP4, WebM et MOV par heure de début et de fin localement dans le navigateur avant l'exportation, la miniature ou la livraison GIF.
Transformez un clip Photo3D ou n'importe quelle courte vidéo en un GIF en boucle léger pour les documents, les discussions ou les publications sur les réseaux sociaux.
Prenez une image fixe en tant que PNG pour les couvertures, documents, listes ou cartes d'aperçu Photo3D.
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