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Generación 3D con IA: Modelos GLB desde Imágenes

Genera modelos 3D GLB desde imágenes, referencias multivista, prompts o assets 3D con Pixal3D, Trellis 2, Hunyuan 3D, SAM 3D y Tripo3D.

Imagen a GLB

Cómo crear un GLB en Photo3D

Sigue este flujo de imagen a 3D antes de descargar un GLB desde el espacio de trabajo del navegador.

Sube una imagen fuente legible

Usa un sujeto centrado, silueta completa, bordes claros y resolución suficiente.

Genera con la ruta de modelo adecuada

Elige imagen, texto, multivista o modelo a modelo según el material fuente que tengas.

Previsualiza y descarga el GLB

Revisa geometría, escala, visibilidad y cobertura de materiales antes de exportar.

Flujo de Photo3D de imagen a GLB

Preparación de generación

Comprobaciones clave antes de generar 3D con IA

Usa estas comprobaciones para evitar gastar créditos de más y entregar GLB difíciles de limpiar.

Comprobaciones de Photo3D antes de generar 3D con IA

Imagen fuente lista

Comprueba encuadre, luz, silueta, desenfoque y oclusiones antes de subir.

Ruta de modelo compatible

Confirma que la ruta elegida acepta tu entrada y tu presupuesto de créditos.

Geometría y escala

Previsualiza cantidad de objetos, orientación, malla visible, normales y escala aparente.

Ruta de exportación preparada

Ten cerca el visor, editor, conversor y herramientas de escala junto al resultado.

Comparativa de flujos de modelos

Elige el canal adecuado antes de gastar créditos

Pixal3D, Trellis 2, Hunyuan 3D, SAM 3D, Rodin, Meshy y Tripo3D usan el mismo flujo autenticado de tareas y créditos.

Enrutamiento
Private model routing
Mantiene el enrutamiento API privado mientras los usuarios eligen por flujo.
Escena
image-to-3d / multi-image-to-3d / text-to-3d / 3d-to-3d
Separa tareas de imagen única, multivista, texto a 3D y 3D a 3D.
Ejecución
Queue + webhook or polling
Usa sondeo acotado después de tareas de generación en cola.
Almacenamiento
Project file storage when possible
Guarda los archivos generados en el almacenamiento del proyecto cuando es posible.
Pixal3D
Canal predeterminado de imagen a 3D
Single-image GLB
Entrada API
image_url, seed, resolution 1024/1536, texture_size, SLat steps, decimation_target
Salida API
model_glb + PBR texture + seed
Punto fuerte
Buena opción predeterminada para reconstrucción alineada a píxeles: proyecta las características de la imagen en 3D para mantener una vista frontal cercana a la fuente.
Punto a vigilar
Necesita una URL de imagen pública; sujetos recortados, tapados o con poca luz todavía pueden requerir limpieza manual.
Estimación de créditos
Se calcula antes de enviar
Trellis 2
Pasada alternativa de imagen a 3D
Alternative GLB pass
Entrada API
image_url, seed, resolution 1024/1536, decimation_target, texture_size, remesh
Salida API
model_glb
Punto fuerte
Útil para revisar una segunda interpretación de geometría antes de invertir tiempo en herramientas posteriores.
Punto a vigilar
Las piezas finas y bordes complejos pueden interpretarse de otra forma; revisa el GLB antes de entregarlo.
Estimación de créditos
Se calcula antes de enviar
Hunyuan 3D Pro
Ruta multivista de imagen a 3D
Multi-view GLB
Entrada API
input_image_url, left_image_url, back_image_url, right_image_url, seed
Salida API
model_glb / model_obj + textures
Punto fuerte
Ideal cuando varias vistas deben guiar geometría y textura en lugar de depender de una sola imagen frontal.
Punto a vigilar
Las vistas de referencia deben describir el mismo objeto de forma coherente; ángulos contradictorios generan geometría ruidosa.
Estimación de créditos
Se calcula antes de enviar

Herramientas 3D relacionadas

Continúa desde la generación con IA hacia visores, editores, conversores y revisiones de assets en el navegador.

Inspeccionar y editar modelos

Abre los assets generados antes de la entrega de producción.

Convertir o preparar assets

Prepara imágenes, vectores, texturas y formatos de malla en el navegador.

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