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Elige un archivo
Selecciona un archivo local en el área de carga. La página comprueba el tipo y el tamaño antes de procesarlo.
Importa GLB, glTF, OBJ, STL, PLY y FBX, organiza objetos de muestra, transforma assets seleccionados y exporta archivos de entrega localmente.
Procesamiento local en el navegador. Sin subidas.
Consejos rápidos
Importa GLB, glTF, OBJ, STL, PLY y FBX, organiza objetos de muestra, transforma assets seleccionados y exporta archivos de entrega localmente.
Visor y editor 3D gratis sirve para preparar archivos rápidamente en el navegador antes de subirlos, imprimirlos, modelarlos, comprimirlos, revisarlos o entregarlos. Los archivos se procesan localmente para evitar colas de servidor innecesarias.
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Selecciona un archivo local en el área de carga. La página comprueba el tipo y el tamaño antes de procesarlo.
2
Ejecuta la herramienta en la sesión actual del navegador sin instalar software de escritorio.
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Descarga el archivo terminado y revísalo antes de imprimir, modelar, publicar o entregar.
Visor y editor 3D gratis se ejecuta en el navegador, útil para archivos rápidos que no quieres subir.
Abre la página y trabaja al instante en distintos dispositivos sin configurar una utilidad de escritorio.
No necesitas cuenta para estas herramientas del navegador y los archivos exportados no llevan marca de agua.
Usa el resultado en slicers, visores 3D, editores, páginas web, hilos de revisión o carpetas de entrega.
Importa GLB, glTF, OBJ, STL, PLY y FBX, organiza objetos de muestra, transforma assets seleccionados y exporta archivos de entrega localmente.
Sí. Esta herramienta del navegador es gratuita y no añade marcas de agua a los archivos exportados.
No. La ruta de procesamiento compatible se ejecuta localmente en tu sesión del navegador.
Los archivos pequeños terminan más rápido. Las imágenes, vídeos o mallas 3D muy grandes pueden estar limitados por la memoria del navegador y el rendimiento del dispositivo.
La calidad depende del archivo de origen, del navegador y de lo que el formato de destino pueda representar.
No. Usa la página directamente en un navegador actual y descarga el resultado procesado.
Vea archivos GLB, glTF, OBJ, STL, PLY, FBX y 3MF localmente en el navegador antes de revisar, importar o entregar.
Abra archivos GLB localmente con controles de órbita antes de revisarlos, importarlos o convertirlos en 3D.
Abra escenas glTF localmente con controles orbitales antes de entregarlas a navegador, motor o DCC.
Obtenga una vista previa de los archivos de malla OBJ localmente antes de limpiarlos, importarlos, convertirlos o transferirlos.
Inspeccione la geometría STL localmente antes de cortar, imprimir en 3D, convertir o transferir el modelo.
Previsualice mallas PLY de escaneo y geometría apta para nubes de puntos antes de limpiar, analizar o convertir.
Suelta un archivo o haz clic para buscar
3 cubos de muestra listos. Importa un modelo o selecciona un objeto para editar.