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ファイルを選択
アップロード領域からローカルファイルを選択します。処理前にファイル形式とサイズを確認します。
寸法、2の累乗、推定GPUメモリをローカルで確認します。
ブラウザ内でローカル処理。アップロード不要。
クイックヒント
寸法、2の累乗、推定GPUメモリをローカルで確認します。
無料テクスチャサイズ確認は、アップロード、印刷、モデリング、圧縮、レビュー、納品の前にブラウザ内で素早く準備するためのツールです。ファイルはローカルで処理されるため、軽い作業をサーバー待ちに回さずに済みます。
1
アップロード領域からローカルファイルを選択します。処理前にファイル形式とサイズを確認します。
2
デスクトップソフトをインストールせず、現在のブラウザセッションでツールを実行します。
3
完成したファイルをダウンロードし、印刷、モデリング、公開、納品前に確認します。
無料テクスチャサイズ確認はブラウザ内で実行され、アップロードしたくない軽いファイル作業に向いています。
ページを開くだけで、デスクトップツールを設定せずに複数デバイスで作業できます。
これらのブラウザツールはアカウント不要で、エクスポートファイルに透かしを追加しません。
結果はスライサー、3Dビューア、エディタ、Webページ、レビュー、納品フォルダで利用できます。
寸法、2の累乗、推定GPUメモリをローカルで確認します。
はい。このブラウザツールは無料で使え、エクスポートファイルに透かしを追加しません。
いいえ。対応している処理は現在のブラウザセッション内でローカルに実行されます。
小さいファイルほど速く完了します。非常に大きな画像、動画、3Dメッシュはブラウザメモリや端末性能の制限を受けることがあります。
出力品質は、元ファイル、ブラウザ機能、対象形式が表現できる内容によって変わります。
不要です。最新のブラウザでページを直接使い、処理後に結果をダウンロードします。
インポート前に GLB と glTF 構造をローカルで確認します。
シーンに入れる前にモデルの縮尺倍率を計算します。
STL、3MF、OBJ ファイルをアップロードして、スライス前に印刷可否の問題をローカルで診断します。
GLB、glTF、OBJ、STL、PLY、FBX、3MF モデルをブラウザ内でローカル表示し、レビュー、インポート、納品前に確認できます。
GLB、glTF、OBJ、STL、PLY、FBX をローカルで読み込み、サンプルを配置し、選択した素材を変形して書き出せます。
3D レビュー、インポート、または変換の前に、オービット コントロールを使用して GLB ファイルをローカルで開きます。