無料ブラウザ3D・画像・動画ツール
Photo3D の前に 3Dアセット、テクスチャ、画像、短い動画をブラウザで準備します。
ブラウザ内でローカル処理。アップロード不要。
3D アセットユーティリティ
読み込みや納品前に GLB 構造、テクスチャ、実寸尺度を確認します。
3D ビューア
GLB、glTF、OBJ、STL、PLY、FBX、3MF モデルをブラウザ内でローカルに開き、レビュー前に確認します。
GLB、glTF、OBJ、STL、PLY、FBX、3MF モデルをブラウザ内でローカル表示し、レビュー、インポート、納品前に確認できます。
GLB、glTF、OBJ、STL、PLY、FBX をローカルで読み込み、サンプルを配置し、選択した素材を変形して書き出せます。
3D レビュー、インポート、または変換の前に、オービット コントロールを使用して GLB ファイルをローカルで開きます。
glTF シーンをブラウザ内で開き、Web、エンジン、DCC への受け渡し前に軌道操作で確認します。
クリーンアップ、インポート、変換、またはハンドオフの前に、OBJ メッシュ ファイルをローカルでプレビューします。
スライス、3D プリント、変換、またはモデルの受け渡しの前に、STL ジオメトリをローカルで検査します。
PLY のスキャンメッシュや点群向けジオメトリを、クリーンアップ、解析、変換前にローカルで確認します。
アニメーションのレビュー、DCC のインポート、またはアセットの配信の前に、FBX ファイルをローカルでプレビューします。
3MF 製造パッケージを、スライス、3D プリント確認、形式変換前にローカルでプレビューします。
3D コンバーター
画像と3D形式をローカル変換し、印刷、Web、アセット納品に使えます。
3MF、FBX、GLB、glTF、OBJ、PLY、STL をローカルで変換し、Web 向け GLB、編集用 OBJ/PLY、印刷用 STL の選択を素早く判断できます。
ソースから 3D モデルを生成し、次の用途に向けて書き出しを準備します: Web プレビュー、Photo3D レビュー、3D アセット受け渡し.
ソースから 3D モデルを生成し、次の用途に向けて書き出しを準備します: Blender、Maya、メッシュ整理、DCC 受け渡し.
ソースから 3D モデルを生成し、次の用途に向けて書き出しを準備します: アニメーション、ゲームアセット確認、DCC パイプライン.
ソースから 3D モデルを生成し、次の用途に向けて書き出しを準備します: iOS プレビュー、AR 確認、モバイル 3D 受け渡し.
ソースから 3D モデルを生成し、次の用途に向けて書き出しを準備します: プレビュー、本番制作、アセット受け渡し.
PNG、JPG、JPEG画像をブラウザ内でローカルに高さマップSTLへ変換し、3Dプリント確認に使えます。
PNG画像をアップロードせず、ローカルでSTL高さマップに変換します。
JPG画像をローカルでSTL高さマップに変換し、レリーフや印刷テストに使えます。
JPEG画像からブラウザ内でSTL高さマップを生成し、簡単なレリーフ確認に使えます。
画像をローカルでプレビューし、スライサーやSTLビューアで確認するためのSTL高さマップを書き出します。
SVG アートをブラウザ内で STL 高さマップのレリーフに変換し、ロゴ、バッジ、3D プリント確認に使えます。
短い文字をブラウザ内で STL 高さマップのレリーフに変換し、ラベル、名札、3D プリント確認に使えます。
ブラウザ内で FBX を OBJ にローカル変換し、Blender、Maya、メッシュ編集、CAD 確認、形状受け渡しに使えます。
ブラウザ内で FBX を GLB にローカル変換し、軽量な Web プレビュー、ゲームアセット確認、モデル納品に使えます。
Convert FBX to STL for 3D printing or mesh handoff locally; triangulated mesh output with no material data or textures exported.
Convert FBX to PLY for scan workflows or geometry analysis locally; confirm normals and vertex colors after conversion and export.
Convert FBX to glTF for real-time rendering or web delivery; check material ports and animation curves after export.
3MF をブラウザ内でローカルに STL へ変換し、3D 受け渡しに使えます。
3MF をブラウザ内でローカルに OBJ へ変換し、3D 受け渡しに使えます。
Convert 3MF to GLB for web preview, AR, or game engines locally; binary self-contained output with materials and textures included.
Convert 3MF to PLY for scan workflows or point-cloud analysis locally; verify vertex data and normals after conversion and export.
Convert 3MF to glTF for real-time engines or web viewers; check scene hierarchy and material assignment after export.
GLB をブラウザ内でローカルに OBJ へ変換し、3D 受け渡しに使えます。
GLB をブラウザ内でローカルに STL へ変換し、3D 受け渡しに使えます。
GLB をブラウザ内でローカルに glTF へ変換し、3D 受け渡しに使えます。
Convert GLB to PLY for scan registration or geometry analysis; verify normals and vertex attributes after export.
glTF をブラウザ内でローカルに OBJ へ変換し、3D 受け渡しに使えます。
glTF をブラウザ内でローカルに STL へ変換し、3D 受け渡しに使えます。
glTF をブラウザ内でローカルに GLB へ変換し、3D 受け渡しに使えます。
Convert glTF to PLY for scan workflows or geometry analysis locally; confirm vertex data and normals after conversion and export.
OBJ をブラウザ内でローカルに GLB へ変換し、3D 受け渡しに使えます。
OBJ をブラウザ内でローカルに STL へ変換し、3D 受け渡しに使えます。
OBJ をブラウザ内でローカルに PLY へ変換し、3D 受け渡しに使えます。
Convert OBJ to glTF for real-time rendering or web delivery; check material assignment and normals after export.
PLY をブラウザ内でローカルに OBJ へ変換し、3D 受け渡しに使えます。
PLY をブラウザ内でローカルに STL へ変換し、3D 受け渡しに使えます。
Convert PLY to GLB for web preview, AR, or game engines; single-file binary output with geometry and materials.
Convert PLY to glTF for real-time rendering or web delivery; check vertex attributes and scene structure after export.
STL をブラウザ内でローカルに OBJ へ変換し、3D 受け渡しに使えます。
STL をブラウザ内でローカルに GLB へ変換し、3D 受け渡しに使えます。
STL をブラウザ内でローカルに PLY へ変換し、3D 受け渡しに使えます。
Convert STL to glTF for real-time rendering, PBR materials, or web deployment; verify scene hierarchy after export.
STL をブラウザ内でローカルに、最新スライサー向けのジオメトリ中心 3MF パッケージへ変換します。アップロードも登録も不要です。
画像を1枚アップロードし、ホスト型 AI ワークスペースで 3D モデルを生成して GLB 形状を確認し、書き出します。ブラウザ上の確認とプレビューは無料です。
PNG 画像からホスト型 AI ワークスペースで 3D モデルを生成し、元ファイルはローカルに保持したまま、仕上がったメッシュを GLB で書き出します。
1枚の写真からホスト型 AI ワークスペースで 3D モデルを作成し、GLB を書き出す前に形状・テクスチャ・スケールを確認します。
ローカル画像ツール
ブラウザ内で画像の変換、圧縮、切り抜き、リサイズ、拡大、回転、整理を行います。
Photo3Dへのアップロード、ドキュメント、リスティング、制作引き渡しの前にPNG、JPG、WEBPファイルを変換します。
JPG を PNG にローカル変換し、スクリーンショット、重ね素材、デザイン素材に使えます。
画像を WebP に変換、または WebP を JPG / PNG にローカル書き出しできます。
AVIF をデコードできるブラウザで、AVIF 画像をローカルで JPG に変換します。
AVIF をデコードできるブラウザで、AVIF 画像をローカルで PNG に変換します。
背景色を選び、許容値を調整して、透明 PNG をアップロードなしで書き出します。
ロゴ、アイコン、画像から favicon.ico と一般的な PNG サイズをローカル生成します。
Open Graph、正方形投稿、縦長投稿、Story、サムネイル向けにローカル変換します。
デザインレビューまたはフロントエンドハンドオフの前に、ローカルイメージからドミナントカラー、HEXコード、および再利用可能なパレットトークンを抽出します。
Photo3Dへのアップロード、レビュー用リンク、スクリーンショット、ボード、最終出力の前に画像サイズを減らします。
製品の静止画、スクリーンショット、ソーシャル投稿、Photo3D ソース アセットのローカル画像をブラウザーで切り抜きます。
アップロード、レビュー、ストアフロント、ドキュメント、または最終的な引き渡しの前に、幅と高さのサイズをローカルで変更します。
レビューやレイアウトチェックの前に、高品質のブラウザキャンバススムージングを使用してローカル画像を拡大します。
方向が間違っている場合は、アップロードまたは公開する前にブラウザーでローカル画像を回転および反転します。
ブラウザー キャンバスを介して画像を再描画し、一般的な埋め込みメタデータを含まないクリーン コピーを作成します。
ローカル PDF・結合ツール
画像を PDF に変換し、複数画像を JPG、PNG、PDF としてまとめます。
JPG と PNG 画像をブラウザ内で複数ページ PDF に変換します。
1 枚または複数の JPG 画像をブラウザ内で共有、印刷、確認用 PDF に変換します。
1 枚または複数の PNG 画像をブラウザ内でローカル PDF に変換します。
複数の JPG 画像をブラウザ内で縦方向に結合し、1 枚の JPG にします。
複数の PNG 画像をブラウザ内で縦方向に結合し、1 枚の PNG にします。
JPG 画像を領収書、スキャン、資料、確認パック向けの複数ページ PDF にローカルで結合します。
ローカル動画ツール
ホスト型ジョブが不要な短いクリップ、サムネイル、GIFをブラウザで準備します。
Photo3D ビデオのレビュー、公開、またはハンドオフの前に、MP4、WEBM、および MOV ファイルをローカルでトランスコードします。
GIF のエクスポート、サムネール作成、または配信の前に、ブラウザーでローカルの開始時間と終了時間に基づいて MP4、WebM、および MOV クリップをトリミングします。
Photo3D クリップまたは任意の短いビデオを、ドキュメント、チャット、またはソーシャル投稿用の軽量ループ GIF に変換します。
Photo3D のカバー、ドキュメント、リスト、またはプレビュー カードの PNG として静止フレームを取得します。
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