읽기 쉬운 소스 이미지 업로드
중앙에 있는 피사체, 전체 실루엣, 선명한 가장자리, 충분한 해상도를 사용합니다.
이미지, 멀티뷰 참조, 텍스트 프롬프트 또는 기존 3D 에셋으로 Pixal3D, Trellis 2, Hunyuan 3D, SAM 3D, Rodin, Meshy, Tripo3D 기반 GLB 3D 모델을 생성합니다.
이미지에서 GLB
브라우저 작업 공간에서 GLB를 다운로드하기 전에 이미지에서 3D로 가는 흐름을 확인하세요.
중앙에 있는 피사체, 전체 실루엣, 선명한 가장자리, 충분한 해상도를 사용합니다.
실제 소스에 맞춰 이미지, 텍스트, 멀티뷰 또는 모델-투-모델 입력을 선택합니다.
내보내기 전에 지오메트리, 스케일, 가시성, 재질 범위를 확인합니다.

생성 준비도
크레딧 낭비와 정리하기 어려운 GLB 인계를 줄이기 위한 확인 항목입니다.

업로드 전에 프레이밍, 조명, 실루엣, 흐림, 가림을 확인합니다.
선택한 경로가 입력 유형과 크레딧 예산에 맞는지 확인합니다.
오브젝트 수, 방향, 보이는 메시 영역, 노멀, 예상 스케일을 확인합니다.
뷰어, 편집기, 변환기, 스케일 도구를 생성 결과 가까이에 둡니다.
모델 워크플로우 비교
Pixal3D, Trellis 2, Hunyuan 3D, SAM 3D, Rodin, Meshy, Tripo3D는 하나의 인증된 작업 및 크레딧 흐름에서 실행됩니다.
Single-image GLBAlternative GLB passMulti-view GLBAI 생성 이후 브라우저 뷰어, 편집기, 변환기, 에셋 점검으로 이어가세요.
프로덕션 인계 전에 생성된 에셋을 열어봅니다.
이미지, 벡터, 텍스처, 메시 형식을 브라우저에서 준비합니다.
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