Strumenti gratuiti 3D, immagine e video
Prepara asset 3D, texture, immagini sorgente e brevi video nel browser prima dei workflow Photo3D.
Elaborazione locale nel browser. Nessun upload.
Utility per asset 3D
Controlla struttura GLB, texture e scala reale prima di importare o consegnare.
Controlla struttura GLB e glTF localmente prima di import o consegna.
Controlla dimensioni, power-of-two e memoria GPU stimata localmente.
Calcola moltiplicatori di scala prima di importare scene.
Diagnostica bordi non-manifold, fori, normali, inferenza unità, spessore parete e dimensione piano prima di stampare.
Visualizzatori 3D
Apri file GLB, glTF, OBJ, STL, PLY, FBX e 3MF localmente nel browser prima della revisione.
Visualizza file GLB, glTF, OBJ, STL, PLY, FBX e 3MF localmente nel browser prima di revisione, importazione o consegna.
Importa GLB, glTF, OBJ, STL, PLY e FBX, disponi oggetti di esempio, trasforma asset selezionati ed esporta file di consegna localmente.
Apri i file GLB localmente con i controlli dell'orbita prima della revisione, importazione o conversione 3D.
Apri scene glTF localmente con controlli orbitali prima della consegna a browser, motore o DCC.
Anteprima dei file mesh OBJ localmente prima della pulizia, importazione, conversione o trasferimento.
Ispeziona localmente la geometria STL prima del taglio, della stampa 3D, della conversione o del trasferimento del modello.
Visualizza mesh PLY da scansione e geometrie adatte a point cloud prima di pulizia, analisi o conversione.
Visualizza in anteprima i file FBX localmente prima della revisione dell'animazione, dell'importazione di DCC o della consegna delle risorse.
Visualizza pacchetti 3MF di produzione localmente prima di slicing, revisione stampa 3D o conversione.
Convertitori 3D
Converti immagini e formati 3D localmente per stampa, web e consegna asset.
Converti 3MF, FBX, GLB, glTF, OBJ, PLY e STL in locale, con indicazioni rapide per scegliere GLB per il web, OBJ/PLY modificabile o STL per la stampa.
Parti dalla sorgente, genera un modello 3D e prepara l’export per anteprima web, revisione Photo3D o consegna asset.
Parti dalla sorgente, genera un modello 3D e prepara l’export per Blender, Maya, pulizia mesh o consegna DCC.
Parti dalla sorgente, genera un modello 3D e prepara l’export per animazione, revisione asset di gioco o pipeline DCC.
Parti dalla sorgente, genera un modello 3D e prepara l’export per anteprima iOS, revisione AR o consegna 3D mobile.
Parti dalla sorgente, genera un modello 3D e prepara l’export per anteprima, produzione o consegna asset.
Converti PNG, JPG o JPEG in file STL heightmap localmente nel browser per test rapidi di stampa 3D.
Converti immagini PNG in STL heightmap locali senza caricare grafiche, loghi o depth map.
Converti immagini JPG in STL heightmap locali per rilievi, test di stampa e consegna mesh.
Genera STL heightmap da immagini JPEG nel browser per semplici rilievi e controlli di stampa.
Anteprima immagine ed esportazione di uno STL heightmap locale prima di aprirlo in slicer o viewer STL.
Converti grafiche SVG nel browser in un rilievo STL heightmap per loghi, badge e prove di stampa 3D.
Trasforma un testo breve in un rilievo STL generato nel browser per etichette, targhette e prove di stampa 3D.
Converti FBX in OBJ localmente nel browser per Blender, Maya, modifica mesh, revisione CAD o consegna della geometria.
Converti FBX in GLB localmente nel browser per anteprima web compatta, revisione asset di gioco o consegna del modello.
Convert FBX to STL for 3D printing or mesh handoff locally; triangulated mesh output with no material data or textures exported.
Convert FBX to PLY for scan workflows or geometry analysis locally; confirm normals and vertex colors after conversion and export.
Convert FBX to glTF for real-time rendering or web delivery; check material ports and animation curves after export.
Converti 3MF in STL localmente nel browser per consegne 3D.
Converti 3MF in OBJ localmente nel browser per consegne 3D.
Convert 3MF to GLB for web preview, AR, or game engines locally; binary self-contained output with materials and textures included.
Convert 3MF to PLY for scan workflows or point-cloud analysis locally; verify vertex data and normals after conversion and export.
Convert 3MF to glTF for real-time engines or web viewers; check scene hierarchy and material assignment after export.
Converti GLB in OBJ localmente nel browser per consegne 3D.
Converti GLB in STL localmente nel browser per consegne 3D.
Converti GLB in glTF localmente nel browser per consegne 3D.
Convert GLB to PLY for scan registration or geometry analysis; verify normals and vertex attributes after export.
Converti glTF in OBJ localmente nel browser per consegne 3D.
Converti glTF in STL localmente nel browser per consegne 3D.
Converti glTF in GLB localmente nel browser per consegne 3D.
Convert glTF to PLY for scan workflows or geometry analysis locally; confirm vertex data and normals after conversion and export.
Converti OBJ in GLB localmente nel browser per consegne 3D.
Converti OBJ in STL localmente nel browser per consegne 3D.
Converti OBJ in PLY localmente nel browser per consegne 3D.
Convert OBJ to glTF for real-time rendering or web delivery; check material assignment and normals after export.
Converti PLY in OBJ localmente nel browser per consegne 3D.
Converti PLY in STL localmente nel browser per consegne 3D.
Convert PLY to GLB for web preview, AR, or game engines; single-file binary output with geometry and materials.
Convert PLY to glTF for real-time rendering or web delivery; check vertex attributes and scene structure after export.
Converti STL in OBJ localmente nel browser per consegne 3D.
Converti STL in GLB localmente nel browser per consegne 3D.
Converti STL in PLY localmente nel browser per consegne 3D.
Convert STL to glTF for real-time rendering, PBR materials, or web deployment; verify scene hierarchy after export.
Converti STL localmente nel browser in un pacchetto 3MF basato sulla geometria per slicer moderni, senza upload o registrazione.
Carica un'immagine, genera un modello 3D nel workspace AI ospitato, controlla la geometria GLB ed esportala. Controlli e anteprime nel browser restano gratuiti.
Genera un modello 3D da un PNG nel workspace AI ospitato, mantieni il file sorgente in locale ed esporta la mesh finale in GLB.
Crea un modello 3D da una sola foto nel workspace AI ospitato, poi controlla geometria, texture e scala prima di esportare il GLB.
Strumenti immagine locali
Converti, comprimi, ritaglia, ridimensiona, ingrandisci, ruota e pulisci file visivi direttamente nel browser.
Converti file PNG, JPG o WEBP prima di caricarli su Photo3D, inserirli nella documentazione, nelle inserzioni o per la consegna in produzione.
Converti JPG in PNG localmente per screenshot, overlay, file di design e immagini sorgente.
Converti immagini in WebP o esporta WebP come JPG e PNG localmente prima della pubblicazione.
Converti immagini AVIF in JPG localmente nei browser che supportano la decodifica AVIF.
Converti immagini AVIF in PNG localmente nei browser che supportano la decodifica AVIF.
Scegli un colore di sfondo, regola la tolleranza ed esporta un PNG trasparente senza upload.
Genera favicon.ico e dimensioni PNG comuni localmente da un logo, icona o immagine.
Ridimensiona e ritaglia localmente per Open Graph, post quadrati, storie e thumbnail.
Estrai colori dominanti, codici HEX e token palette riutilizzabili da immagini locali.
Riduci le dimensioni delle immagini prima di caricarle su Photo3D, condividerle in thread di revisione, screenshot, board o esportazioni finali.
Ritaglia le immagini locali nel browser per foto di prodotti, screenshot, post sui social e risorse di origine Photo3D.
Ridimensiona larghezza e altezza localmente prima del caricamento, della revisione, della vetrina, della documentazione o della consegna finale.
Ingrandisci le immagini locali con l'ottimizzazione della tela del browser di alta qualità prima della revisione o dei controlli del layout.
Ruota e capovolgi le immagini locali nel browser quando l'orientamento è sbagliato prima del caricamento o della pubblicazione.
Ridisegna le immagini tramite l'area di disegno del browser per creare una copia pulita senza metadati incorporati comuni.
Strumenti locali PDF e unione
Crea PDF e unisci JPG o PNG localmente senza caricare i file sorgente.
Converti immagini JPG e PNG in un PDF multipagina direttamente nel browser.
Converti una o più immagini JPG in un PDF generato nel browser per condivisione, stampa o revisione.
Converti una o più immagini PNG in un PDF locale mantenendo i file nel browser.
Unisci più immagini JPG verticalmente in un unico file JPG dentro il browser.
Unisci più immagini PNG verticalmente in un unico file PNG dentro il browser.
Unisci immagini JPG in un PDF multipagina locale per ricevute, scansioni, presentazioni e pacchetti di revisione.
Strumenti video locali
Prepara clip brevi, miniature e GIF localmente quando basta un passaggio nel browser.
Transcodifica locale dei file MP4, WEBM e MOV prima della revisione, pubblicazione o trasferimento del video Photo3D.
Taglia le clip MP4, WebM e MOV in base all'ora di inizio e di fine localmente nel browser prima dell'esportazione, della miniatura o della consegna di GIF.
Trasforma una clip Photo3D o qualsiasi breve video in un leggero GIF in loop per documenti, chat o post sui social.
Prendi un fotogramma fisso come PNG per copertine, documenti, elenchi o schede di anteprima dell'Photo3D.
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